domingo, 17 de janeiro de 2010
Limites e Possibilidades das TIC na Educação
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A Integração das TIC na escola
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Artigo da revista Visão
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Reflexões finais
Reflexão de Sofia Bagulho
Geração Sesame Street
Wordle
O Romance da Raposa
Duas décadas após a sua publicação, mais precisamente em 1988, o romance foi adaptado para série animada televisiva pela Topefilme, sendo realizada por Artur Correia e Ricardo Neto. Esta adaptação foi a primeira série do género na animação portuguesa, sendo composta por 13 episódios de 13 minutos cada. A série estreou na RTP nesse mesmo ano.
E foi exactamente um dos episódios desta primeira série que nos encarregámos de visualizar e estudar. Apesar de composto por algum vocabulário mais complexo, esta é a forma ideial para estudar um dos grandes clássicos da literatura infantil portuguesa em contexto de sala de aula, através da visualização e posterior realização de um conjunto de actividades. Actividades estas que podem passar por:
- recriação da história, recorrendo à dramatização (construção de adereços, etc.);
- reestruturação da história;
- jogos de correspondencias (fazer corresponder a personagem às suas características)
- etc.
Poderão até ser montadas algumas actividades recorrendo a ferramentas digitais já aqui mencionadas e a muitas outras referênciadas no menu ao lado.
D'Os desenhos animados em 3D
"a forte estimulação sensorial pode ter implicações para o sistema nervoso central". As dores de cabeça, a sensação de after image e distúrbios do sono são alguns dos efeitos
As imagens em três dimensões são usadas há muito tempo na ciência, em exames médicos, em jogos e até ao serviço da educação. O efeito 3D, ou visão de relevo, é provocada através de óculos de lentes polarizadas que filtram a luz a 90 graus para cada olho, permitindo assim que cada olho veja uma imagem diferente. Dois projectores mostram o filme em simultâneo e cada imagem do projector é ligeiramente deslocada na tela, simulando a distância entre os olhos. Por fim, o cérebro funde os dois planos de forma a dar profundidade à imagem.
in Público
A referir é o facto de tudo isto surgir devido ao já sucesso de bilheteiras, Avatar (em Portugal, acenselhado a maiores de 6 anos; nos Estados Unidos da América, aconselhado a maiores de 12)
sábado, 16 de janeiro de 2010
O acordo com a ACTIVboard
ver artigo completo em cienciapt.net
Super Interessante esta “turma de Amanhã” …
Assim vai a tecnologia da educação ... lá fora.
quinta-feira, 14 de janeiro de 2010
PhotoStory
Pixton
Possui um projecto relacionado com a educação, denominado “Pixton para escolas”. Este tem como objectivo inspirar e motivar as crianças e jovens a aprender, dando-lhes toda uma nova maneira de expressar idéias, contar histórias e colaborar de forma criativa num ambiente em particular.
Make Beliefs Comix
Pelo contrário, o facto de não se encontrar disponível em português leva a que não esteja ao alcance de qualquer criança sendo necessária, neste caso, a realização de uma actividade acompanhada e orientada.
Um outro aspecto menos conseguido é o facto de não existir possibilidade de modificar ou criar novas personagens. Ainda assim, contrariamente ao Strip Generator, é possível animar cada uma das personagens.
A importância do texto televisivo: Recensão Crítica, por Sofia Bagulho
A importância do texto televisivo: Recensão Crítica, por Tânia Serrado
Não é, portanto, surpreendente se à narrativa associarmos também a televisão. Esta que, em todos os seus géneros (ficção, documentários, noticiários, etc.) tem como primordial feito o de, continuamente, contar histórias que permitam à sua audiência uma associação à realidade, ao real, ao conhecido. ler mais ...
O Hipertexto
O Hipertexto e as práticas de Leitura: Recensão Crítica, por Sofia Bagulho
Ler é preciso!
Este vídeo deu ainda origem a um blog que procura divulgar obras literárias.
Strip Generator
Este é apenas um exemplo do que é possível criar com esta ferramenta.
A Educação e as TIC: Recensão Crítica, por Sofia Bagulho
quarta-feira, 13 de janeiro de 2010
A Educação e as TIC: Recensão Crítica, por Tânia Serrado
Tal como referido por António Dias de Figueiredo, é relativamente recente a formação de sistemas escolares não superiores massificados, surgindo os mesmos apenas aquando da industrialização da sociedade e com o primordial objectivo de escape infantil ao sistema económico e social na altura vivido. Mais tarde este sistema viria a sofrer um conjunto de alterações até chegar ao que hoje conhecemos: um verdadeiro sistema de aquisição de saberes direccionado para e em constante dinâmica com a sociedade. ler mais ...
JClic
Sendo um software livre, está ao alcance de qualquer educador podendo ser facilmente trabalhado.
Criámos algumas actividades, tendo como público-alvo crianças do 1º ciclo do ensino básico no âmbito da disciplina da Língua Portuguesa. Estes são alguns exemplos:
Exercícios 1º ano.
Exercícios 2º ano.
Exercícios 3º ano.
Exercícios 4º ano.
Apresentação
Ao longo desta plataforma, propomo-nos, então, a expor as competências desenvolvidas no decorrer do semestre. Sendo estas:
• Reflectir sobre a importância e a especificidade do fenómeno comunicativo, das linguagens, das línguas e, em particular, da Língua Portuguesa;
• Implicar a Língua Portuguesa na pluralidade textual contemporânea;
• Identificar as potencialidades das tecnologias de comunicação e informação nos processos de produção escrita e de comunicação;
• Identificar as potencialidades pedagógicas da Internet na aprendizagem da Língua Portuguesa;
• Utilizar as TIC adequadamente para pesquisa, selecção, organização, tratamento e apresentação de informação;
• Utilizar ferramentas de comunicação síncrona e assíncrona, explorando as suas potencialidades para o desenvolvimento de competências comunicativas, de escrita e de leitura;
• Trabalhar colaborativamente para a concepção e desenvolvimento de projectos, utilizando plataformas de comunicação a distância;
• Desenvolver competências comunicativas com recurso a suportes diversificados.